The Fool: der Narr

Es war einmal ein märchenhaftes Königreich, wo alle Bürger Frieden und Wohlstand genossen haben. Doch eines Tages hat sich dort in der Nähe ein Drache angesiedelt. Seitdem haben es viele versuchet, das Ungeheuer zu besiegen, sind aber nie zurückgekommen.

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Spiel Der Narr the Fool Deutsche Version
Hilf einem jungen Waghals, zum Helden werden, die Tochter des Königs heiraten und die Hälfte des Königreiches als Belohnung bekommen möchte, aber jetzt von allen zum Narren gehalten wird. Ohne Deiner Hilfe wird der dumme Kühne nur ausgelacht!
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Finde alle versteckte Objekte, löse pfiffige Puzzles und sammle alles, was Du brauchst, um gegen den Drachen zu kämpfen. Vergiss nicht, aufzupassen, dass der mutige Junge immer passend bekleidet ist. Das Wichtigste: gib nicht nach!
The Fool Komplettlösung

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Maestro: Die Symphonie des Todes

Versuche eine schreckliche Epidemie aufzuhalten und ein kleines Mädchen, das irgendwo in der sterbenden Stadt gefangen ist sowie die gesamte Stadt selbst zu retten!

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„Maestro: Die Symphonie des Todes“ versetzt Dich nach Frankreich im 19 Jahrhunderts, wo gerade eine mysteriöse Epidemie ausgebrochen ist. Du bist als ein Detektiv in eine abgeriegelte Stadt unterwegs. In dieser Stadt ist überall eine todtraurige Melodie, die von nirgendwo kommt zu hören.

Die Einwohner dieser Stadt werden in Sekundenschnelle alt und sterben. Es ist an Dir, die Ursache dieser schrecklichen Krankheit zu ergründen und die gesamte Stadt zu retten!

In dieser Stadt ist ein kleines Mädchen verschwunden und scheint nun dort gefangen zu sein. Schaffst Du in dem ausgezeichneten Wimmelbild-Abenteuer „Maestro: Die Symphonie des Todes“, das alle Vorteile des Genres in sich vereint, die Wahrheit herauszufinden?

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Sinister City – Erkunde den Sitz eines uralten Bösen!

Steh John zur Seite als er versucht, seine verschwundene Geliebte Nina aus den Klauen des stärksten und übelsten aller Vampire von Sinister City Graf Orlok zu befreien!

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John ist nicht aus bloßer Neugier nach Sinister City gekommen. Er und seine Verlobte Nina waren so verliebt und so glücklich, dass es kaum zu glauben war. Doch eines Nachts ist sie verschwunden! Also machte er sich auf, Sinister City, der Sitz des uralten Übels und die Quelle unendlichen Leidens zu erkunden.

Natürlich will er nicht gehen, bevor er seine Mission erfüllt. Dafür ist er bereit zur Astralebene zu reisen und die Korridore eines unheimlichen Schlosses zu erkunden. Bist Du bereit mit ihm in diesem bissigen Abenteuerspiel dem stärksten und übelsten aller Vampire von Sinister City in die Quere zu kommen?

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Awakening 2: Der Mondenwald

Prinzessin Sophia findet ihre magische Welt ohne Menschen nach ihrem 100Jahre langen Schlaf vor! Hilf ihr in Awakening 2: Der Mondenwald ihre Liebsten zu finden!

 

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Wie wir es schon aus der ersten Folge „Awakening: Schloss ohne Träume“ wissen, erwachte die wunderschöne Prinzessin Sophia nach 100 Jahre Schlafens in einem verzauberten Schloss. Als sie aus dem Schloss ohne Träume endlich entkommen ist, musste sie feststellen, dass sie ganz allein ist.

Sie konnte weder ihre Familie noch andere Menschen finden. Nun reist sie mit ihrer treuen Fee Mira in den Mondenwald in der Hoffnung ihre Liebsten wiederzufinden. Zuerst müssen die beiden die Feenkönigin treffen, die bestimmt bei der Suche nach verlorenen Menschen helfen kann.

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Ähnliche Spiele wie „Awakening 2: Der Mondenwald“:

Awakening: Schloss ohne Träume

Prinzessin Isabella und der Fluch der Hexe

Mystery of the Earl

 

Lösungen Teil I: Der Fluss

Untersuche die Blume und wecke schlafende Mira, indem Du die Klingel links unten anklickst.

Mira sagt Dir, dass Du einen Stock später brauchen wirst, nimm ihn auf. Geh weiter zum Fluss.

Awakening 2: Der Mondenwald Komplettlösung

Klicke links unten den glitzernden Bereich an und Du findest ein Seil (1).

Benutze das Seil und den Stock, um das Ruder (2) zu reparieren, nimm 4 Kacheln.

Klicke das Boot an (3), klicke weitere 4 Kacheln und setze das Bild zusammen, indem Du sie durch Klicken drehst und tauschst. Du findest einen Ring und eine magische Hexenkarte (Wald).

Teil II: Der Mondenwald

Awakening 2: Der Mondenwald Lösung

Im Mondenwald finest Du 12 Pilze (klicke den morschen Stamm an und benutze den Stock, um den letzten zu hohlen). In dieser Szene findest Du noch ein finsteres Loch und eine Axtklinge.

Geh weiter. Nimm den Stock und klicke damit den Baumstumpf an. Du findest heraus, dass da ein hungriger Drache ist. Gib den kleinen Drachen die Pilze. Geh weiter zu den Tränenfällen.

Awakening 2: Moonfell Wood german walkthrough

Klicke die Steinlaterne an, setze die Steinfiguren zusammen.

Awakening 2: Der Mondenwald lösung

Ordne nun die Figuren nach Farbe (weiß, grau und dann schwarz) und Größe (zuerst die kleinsten).

Klicke nun Kästchen, um sie durchzustreichen. Die Lösung findest Du im Bild unten:

Awakening 2: Der Mondenwald hilfe

Du findest den Mondentrank. Gehe zu den Drachen zurück, klicke mit dem Trank auf die Moosblumen rechts unten, damit sie voll aufblühen. Füttere den Drachen. Nun hast du den Drachen gezähmt und kannst ihn als Feuerzeug verwenden. Geh weiter zu den Tränenfällen.

Awakening II Lösungen

Klicke das Gusseisentor an und benutze den Drachen, um es zu öffnen. Im nächsten Bild findest Du 8 Eichel (2 davon findest Du, wenn Du den Baumstumpf und weitere 3, wenn Du rechts unten Blätter anklickst).  Geh weiter zum Seeufer.

Teil III: Seeufer

Awakening 2 Mondenwald Hilfe

Nimm den Axtgriff und geh zurück zu der ersten Szene im Wald (s. Lösungsbild 2). Nimm mit dem Axtgriff die Axtklinge heraus. Klicke das dunkle Loch in der linken oberen Ecke an, benutze den Drachen, um die Kerze anzuzünden und gib die Eichel aus Deinem Inventar dem Eichhörnchen. Du findest einen Schreinerhammer.

Geh zum Becken des Abgrunds (links von den Tränenfällen, s. Lösungsbild 3). Fälle den morschen Baum mit der Holzfälleraxt, ziehe die Nägel mit dem Schreinerhammer heraus und nimm 3 Bretter. Kehre zum Seeufer zurück. Benutze die Bretter und den Hammer, um in das Nest näher anschauen zu können. Dort findest Du ein Stück Zinn und einen Juwelenschlüssel.

Klicke den Amboss an und setze die Rose zusammen.

Spiel Der Mondenwald komplettlösung

Benutze nun das Stück Zinn und den Drachen, um es zu schmelzen. Nimm die Zinnrose und gib sie dem Zentauren. Er gibt Dir den Sonnenstein. Geh zu den Tränenfällen.

Awakening 2 Mondwald Spiel

Klicke den glitzernden Becken (1) und setze den Juwelenschlüssel ein. Spiele ein Mini-Spiel, in dem Du Juwelenpaare sammelst, wie auf dem Blatt beschrieben. Du kriegst den Mondstein.

Klicke nun den Steinsockel an (2) und setze die Sonnen- und den Mondsteine ein in die entsprechende Öffnungen (3).  Spiele ein weiteres Mini-Spiel, indem Du die Ringe drehst und das Bild vervollständigst. Die Lösung sieht so aus:

awakening2 moonfell wood german version

Klicke den Knopf in der Mitte. Betritt die Höhle.

Awakening II walkthrough

Nimm die drei Kerzen und die silberne Schüssel (darunter findest Du die magische Sonnen-Karte und eine Inschrift) auf.

Auf der Sonnenkarte wirst Du 9 Schmetterlinge finden.

Geh zurück nach draußen und fülle die Schüssel im glitzernden Becken mit Wasser und stelle sie in die Nische zurück (durch das Wasser in der Schüssel wird das Mondlicht gespiegelt).

das Mondlicht spiegeln

Klicke die Knöpfe in der Reihenfolge wie im Bild 1 oder 2-mal bis das Bild aus dem Tagebuch nachgebildet wird.

awakeningII Portal öffnen

Geh nun zum Portal. Vertausche die Kacheln, um das obere Bild zu erhalten.

Fortsetzung kommt bald!

Royal Trouble – entkomme aus einem mysteriösen Verlies!

Prinzessin Loreen und Prinz Nathaniel erwachen in einem mysteriösen Kerker zu sich, ohne sich an etwas erinnern zu können. Hilf den zwei zerstrittenen Thronfolger in dem packenden Abenteuer Royal Trouble zu entkommen. Aber zuerst müssen sie begreifen, dass ohne Teamarbeit nichts läuft!

Royal Trouble kostenlos herunterladen



Zwei verfeindete Thronfolger kommen in diesem aufregenden Wimmelbild-Abenteuer „Royal Trouble“ in einem geheimnisvollen Kerker zu sich, können sich aber an nichts erinnern. Offensichtlich wurden sie entführt und werden bestimmt ohne Deiner Hilfe nicht den Weg in die Freiheit finden.

Mehr noch sie werden sogar ihre Bemühungen wiederwillig  kooperieren müssen, um herauszufinden, wer und wieso sie entführt hat, aus diesem Verlies zu entkommen und ihr Königreich zu retten. In dem Point-and-Click Abenteuer spielst Du abwechselnd für den Prinzen Nathaniel und für Prinzessin Loreen mit verschiedenen Inventargegenständen und natürlich anderen Aufgaben. Das Wimmelbildspiel Royal Trouble bietet also doppelten Spass!

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Lösungen Teil I

Nimm die Flasche, das Pulver und die Schnur und kombiniere diese 3 Gegenstände, um eine Bombe zu erhalten. Platziere sie unter der Tür.

Unter dem Kissen findest Du eine dreckige Linse, säubere sie im Wasser (I) und zünde mit Hilfe dieser Linse im Sonnenstrahl die Zündschnur der Bombe (II) .

Royal Trouble KomplettLösung

Prinzessin Isabella und der Fluch der Hexe – Hilf Prinzessin Isabella dabei, einen bösen Fluch zu bannen!

Hilf Prinzessin Isabella dabei, den bösen Fluch zu bannen, der auf ihrem Schloss liegt. Löse knifflige Rätsel und rette ihre Freunde!

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Prinzessin Isabella ist bereit, ihre große Liebe, Prinz Adam, zu heiraten. Doch als Isabella von einer Reise zurückkehrt, ist ihr Schloss von einer geheimnisvollen Hexe mit einem bösen Fluch belegt worden. Sie hat das Böse in jeden Raum des Schlosses hinterlassen und alle Bewohner des Schlosses in Spiegel verwandelt!

Folge einer freundlichen Fee auf Deiner Suche nach Hinweisen, und rette in „Prinzessin Isabella und der Fluch der Hexe“ Deine Freunde und Familie!

  • Einzigartiger Spielspaß
  • Knifflige Rätsel
  • Besiege die böse Hexe!

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Princess Isabella – A Witch’s Curse freischalten

Lösungen:

Ein Tipp: Um schnell in ein entferntes Zimmer kommen zu können, klicke auf der Schlosskarte auf das Zimmer, wo Du hin willst. Wenn ein Zimmer dort noch nicht zu sehen ist, hast Du in den anderen Räumen noch viel zu tun!


Wenn Du das Lava-Puzzle gelöst hast, bekommst Du die Liste, um den nächsten Trank herstellen zu können.

Das Geheimnis vom Lavawand

Um den blauen Schlüssel zu kriegen, muss man im Schminkzimmer die gebrochene Uhr reparieren.

Der blaue Schlüssel

Mit dem blauen Schlüssel lässt sich die Tür zum Arbeitszimmer öffnen:

Die Lösung vom blauen Türpuzzle:

Klicke zuerst die 8 Felder (s. linkes Bild unten) in beliebiger Reihenfolge, dann die 4 Felder in der Mitte.

Im Arbeitszimmer findest Du ein Bücherpuzzle. Du erfährst, das Dein Schloss an der Grenze zwischen Spanien und Portugal. Nun muss Du Spanien bzw. Portugal auf dem Globus finden.

Und da ist er!!! Der ROTE SCHLÜSSEL!!! 😉

Die Lösung des Kleid-Puzzles mit den Knöpfen:

Dort findest Du die blauen Murmel!

Wenn Du die Ballerina hast, kannst Du das letzte Spiegelteil vom König finden.

Die gelbe Murmel erhältst Du vom König, wenn er Frei ist!

Die Schatzsucher 3: Auf den Spuren der Geister – befreie die unglücklichen Geister!

In „Die Schatzsucher 3: Auf den Spuren der Geister“, der wunderschönen Folge aus der mittlerweile kultischen Die Schatzsucher-Wimmelbildspielereihe, hilfst Du den beiden Geschwistern unglückliche gefangen genommene Geister zu befreien!

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Die Schatzsucher 3: Auf den Spuren der Geister Sammleredition herunterladen (mit Strategiehandbuch, Bonus-Levels und Puzzles, Konzeptkunst und Bildschirm-Hintergrundbilder)

Spiel Die Schatzsucher 3: Auf den Spuren der Geister
Wer hätte es gedacht! Wir finden Nelly und Tom zu Hause bei m Gespräch und Tee! Vielleicht deswegen hat sich Tom in eine Zeitung vergraben und natürlich findet er dort, wonach er sucht! Das weltberühmte pinkfarbener Diamant Rubinherz ist aus dem Bristol Museum verschwunden und außer zerbrochenem kugelsicherem Glas keine Spur!

Gleich nach dem Raub des Jahrhunderts taucht noch ein Geist in Caldwold Manor auf. Tom nimmt an, dass es kein Zufall ist. Natürlich ist es ein mysteriöses Abenteuer für echte Schatzsucher! Finde in „Die Schatzsucher 3: Auf den Spuren der Geister“ die versteckten Objekte, um gefangene Geister zu befreien.

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Überlege Dir, ob Du gleich die exklusiven Extras der Sammleredition wie Das integrierte Strategiehandbuch, Bonus-Levels und Puzzles in der Normalversion nicht vermissen wirst.  Ausserdem beinhaltet die Sammleredition zusätzliche Videos, Konzeptkunst, Screenshots und Bildschirm-Hintergrundbilder.

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Andere Folgen aus der Wimmelbildspielreihe:

Komplettlösung:

Teil I: England

Das verschlüsselte Genealogiebuch und die Codetafeln:Die Lösung des Puzzles

Beachte die Zahlen links oben, erste römische Zahl ist die nötige Codetafel, die beiden anderen Zahlen geben die richtige Reihe und die Spalte vor.

Lösung: Entschlüsseln des Buches mit den Codetafeln

Der fehlende Schlüssel von der Spielzeugmaus ist im Schrank links von der Leiter.

Keller

Mit 1 und 2(Haken ist auf dem Dachboden ganz oben in der Mitte) kannst Du zum Ventil gelangen.

Der gehört an die Stelle 3, so kannst Du das Wasser abfließen und die Säure (rot) holen.

Lösung: Chemikalien

Dachboden

Verwende Chemikalien, um den Schloss zu lösen, repariere die Uhr.

Komplettlösung: Dachboden, UhrzeigerLösung vom Uhren-Puzzle :

Uhrpuzzle LösungKeller

Das Tagebuch des Geistes ist hinter der Fackel:

Lösungen: Keller

Um die Fackel zu entzünden, musst Du die brennende Kerze (auf dem Tisch links vom Aquarium) aus dem Büro holen.

Die Zusammengesetzte Liste der Fässer:

Weinfässerliste Lösung

Bibliothek:

Gegenstand auf dem Weg zum Dachboden ist hinter dem Bild oben rechts.

Treasure Seekers: Follow the Ghosts Deutsche Version

Auf dem Dachboden in der Gerümpelecke findest Du eine Truhe, bringe sie ins Büro.

Büro

Finde den letzten Gegenstand in der Spieldose unten auf dem kleinen Tisch. Dort ist das Medaillon.

Spieldose Lösung

Nun hast Du die 4 Andenken: das Tagebuch, die Brosche, den Ring und das Medaillon und kannst sie dem Geist geben.

Fortsetzung kommt bald!!!

Awakening: Schloss ohne Träume

Wenn Dir das Spiel Prinzessin Isabella und der Fluch der Hexe gefallen hat und Du von alten guten Märchen wie Dornröschen und Rapunzel immer noch angetan bist, ist das neue Wimmelbildspiel „Awakening: Schloss ohne Träume“ für Dich ein muss! Das Spiel ist wirklich märchenhaft!

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Sei dabei als eine wunderschöne Prinzessin nach einem langen Schlaf in einem verzauberten Schloss aufwacht. Sie ist ganz verwirrt und hat viele Fragen. Eine Fee steht ihr zur Seite, doch um Antworten zu finden, muss sie das Schloss erkunden.

Alles in diesen Zimmern scheint mit einer magischen Energie zu vibrieren, als sei es lebendig. Bald erfährst Du, dass Du von mächtiger Magie gefangen gehalten wirst. Wird es Dir in „Awakening: Schloss ohne Träume“ gelingen, einen Weg in die Freiheit zu finden?

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Lösungen:

1. Schlafzimmer

Nimm den Schlüssel und befrei die Fee Mira.

Finde die 6 fehlenden Scheiben und öffne die Kiste, um dort die Sonne zu finden.

Den Mond findest Du oben rechts.

Sieh Dir den schmutzigen Spiegel an, klicke dann denn Wandschrank, um dort ein Taschentuch zu finden. Nun kannst Du im sauberen Spiegel eigene Reflektion mit einer magischen Rune und 3 Symbole sehen. Öffne die Tür rechts:

2. Der Südturm

Die richtige Farbenkombination ist: gelb, grün, blau, lila, rot.

Die zweite Ballerina erhältst Du, wenn Du die Teddybären so wie auf dem Familienbild oben rechts gekleidet hast:

Die Lösung vom Bärenpuzzle